狼人殺是一款角色扮演,以語(yǔ)言描述推動(dòng)、較量口才和分析判斷能力的策略類(lèi)的桌游游戲。游戲通常的版本需要4-18人參與。狼人殺游戲分為兩大陣營(yíng):狼人陣營(yíng)和好人陣營(yíng)。游戲勝負(fù)判定通常采用屠邊規(guī)則:全部狼人出局,則好人陣營(yíng)勝利;全部神職或全部平民出局,則狼人陣營(yíng)勝利。
狼人殺
最常見(jiàn)的基礎(chǔ)板子類(lèi)型:
預(yù)女獵白(四名普通狼人+四名村民+預(yù)言家,女巫,獵人,***)
守衛(wèi)白狼王(三名普通狼人+白狼王+四名村民+預(yù)言家,女巫,獵人,守衛(wèi))
守衛(wèi)黑狼王(三名普通狼人+黑狼王+四名村民+預(yù)言家,女巫,獵人,守衛(wèi))
騎士白狼王(三名普通狼人+白狼王+四名村民+預(yù)言家,女巫,獵人,騎士)
其中預(yù)言家,女巫,獵人是基本的神職配置,下面介紹各身份牌的功能:
預(yù)言家:預(yù)言家是村民陣營(yíng)中信息量最大的神牌,是村民陣營(yíng)的靈魂,每晚可以查驗(yàn)游戲中任意一位玩家是屬于好人陣營(yíng)還是狼人陣營(yíng),為場(chǎng)上的好人提供信息和指引。
預(yù)言家
女巫:女巫是好人陣營(yíng)特殊能力最強(qiáng)大的神牌,擁有一瓶解藥和一瓶毒藥,可以掌控場(chǎng)上玩家的生死,女巫每晚在狼人選擇完擊殺對(duì)象之后睜眼,選擇是否使用解藥或毒藥。其中解藥可以救活一名當(dāng)晚被狼人殺害的玩家(在大多數(shù)的規(guī)則中女巫全程不能自救,但也可以根據(jù)玩家自己制定的規(guī)則,女巫第一晚可以自救)。當(dāng)女巫尚未使用解藥時(shí)可以獲悉每晚狼人擊殺的對(duì)象,使用過(guò)解藥之后女巫將無(wú)法獲悉狼人擊殺的對(duì)象。毒藥可以在夜晚毒殺任意一位玩家。解藥和毒藥不能在同一個(gè)夜晚一起使用。
女巫
獵人:獵人同樣是一張能夠殺人的強(qiáng)力神牌。當(dāng)獵人被狼人殺害或者在白天被放逐出局后,他可以選擇翻開(kāi)身份牌(某些板子類(lèi)型禁止獵人翻牌,如有黑狼王的板子)并向場(chǎng)上任意一位活著的玩家發(fā)射一顆復(fù)仇的子彈,帶著這位玩家一起死亡,獵人只要翻了牌就必須帶人(是翻牌不是出局,如果不翻牌可以不帶人)。當(dāng)獵人被女巫毒死時(shí),不能開(kāi)槍帶人。若獵人是最后一張死亡的神牌,游戲直接結(jié)束,獵人無(wú)法開(kāi)槍?zhuān)ê萌讼瘸鼍郑卸ɡ侨双@勝)。
獵人
***:***這張神牌平時(shí)與普通平民無(wú)異,但若是他在白天被放逐出局,必須翻牌自證身份,翻牌后的***依舊可以在輪到他發(fā)言時(shí)進(jìn)行發(fā)言,但將失去投票權(quán)。翻牌后的***無(wú)法繼續(xù)擔(dān)任警長(zhǎng)。狼人仍需要擊殺他一次才能讓他死亡。***牌死于夜間則直接出局,不能翻牌自證身份。
***神
守衛(wèi):守衛(wèi)這張神牌每晚可以守護(hù)任意一名玩家,可以選擇空守。若被守衛(wèi)守護(hù)的玩家當(dāng)晚被狼人攻擊,因?yàn)槭匦l(wèi)的保護(hù)他將不會(huì)死亡。守衛(wèi)可以守護(hù)自己但不能連續(xù)兩天守護(hù)同一位玩家。若守衛(wèi)守護(hù)的玩家恰巧被女巫的解藥解救,這位玩家將會(huì)死亡(一般第一晚在確定場(chǎng)上玩家拿到女巫牌會(huì)開(kāi)藥解救的前提下,守衛(wèi)都應(yīng)該選擇空守)。
守衛(wèi)
騎士:騎士可以在白天投票前翻開(kāi)自己的身份牌并指定一名玩家,若是狼人,則此玩家立刻死亡沒(méi)有遺言,然后直接進(jìn)入黑夜,若不是,則騎士以死謝罪,繼續(xù)發(fā)言或投票。這個(gè)技能只能發(fā)動(dòng)一次。
騎士
白狼王:白狼王是一張?zhí)厥獾睦侨伺疲藫碛泻推胀ɡ侨艘粯拥墓δ苤猓?dāng)白狼王自爆時(shí),可以選擇帶走場(chǎng)上的任意一位玩家,非自爆出局不得發(fā)動(dòng)技能。
白狼王
黑狼王:黑狼王是一張?zhí)厥獾睦侨伺疲?dāng)黑狼王自刀而死、被放逐出局或被獵人槍殺時(shí)可以開(kāi)槍帶走一位玩家,俗稱(chēng)狼槍。在狼王局中獵人和狼王死亡后都不能翻牌,而是直接開(kāi)槍帶人,其他玩家無(wú)法獲悉哪一張是獵人哪一張是狼王。狼王被毒殺或攝夢(mèng)而死時(shí)無(wú)法開(kāi)槍?zhuān)峭踝员瑫r(shí)不能開(kāi)槍?zhuān)ㄟ@是和白狼王最大的區(qū)別)。
黑狼王
下面再來(lái)介紹一下狼人殺里面的常見(jiàn)術(shù)語(yǔ):
上警:即競(jìng)選警長(zhǎng),所有玩家都可以在法官宣布競(jìng)選開(kāi)始時(shí)舉手表示參與競(jìng)選。
警上發(fā)言:即競(jìng)選警長(zhǎng)時(shí)玩家所發(fā)表的言論。
警下發(fā)言:即第一天沒(méi)有參與競(jìng)選的玩家的發(fā)言,亦可以理解為競(jìng)選出警長(zhǎng)后,第一天的發(fā)言。
警徽流:預(yù)言家拿到警長(zhǎng)后的驗(yàn)人順序,為防止狼人自爆無(wú)法發(fā)言,一般報(bào)兩晚的順序,如先1后2,即表示先驗(yàn)1號(hào)然后驗(yàn)2號(hào),之所以報(bào)兩晚是因?yàn)橛惺匦l(wèi)的存在或者女巫解藥。
外置位:預(yù)言家警徽流之外的玩家。
前置位:即正在發(fā)言的玩家前面發(fā)過(guò)言的玩家。
后置位:即正在發(fā)言的玩家后面即將要發(fā)言的玩家。
生推:在沒(méi)有預(yù)言家查殺的情況下,通過(guò)邏輯推理,推測(cè)出狼人,排出狼坑的可能性。
丟水包:基本上屬于在沒(méi)有邏輯推理情況下,僅憑觀察表情,行為動(dòng)作去懷疑一位玩家是狼人,是一種常用的抿身份,炸身份的一種方式。
空刀:狼人夜間沒(méi)有殺人(如被守衛(wèi)守住,或者被夢(mèng)魘封技能)。
自刀:狼人自殺。
對(duì)跳:兩名玩家認(rèn)同一神職身份,如對(duì)跳預(yù)言家,對(duì)跳女巫,對(duì)跳獵人等。
退水:即上警后又退出警長(zhǎng)的競(jìng)選,放棄爭(zhēng)搶警徽。還有另外一個(gè)語(yǔ)境:先跳了某身份,而后又承認(rèn)自己并不是這個(gè)身份。
金水:預(yù)言家查驗(yàn)的好人。
銀水:女巫解藥救起的玩家。
銅水:守衛(wèi)守護(hù)的玩家。
查殺:預(yù)言家查驗(yàn)到的狼人。
接水:被預(yù)言家(無(wú)論真假)驗(yàn)后,認(rèn)可對(duì)方的驗(yàn)人。如,有預(yù)言家聲稱(chēng)驗(yàn)了一個(gè)人是好人,此人承認(rèn)自己是好人,稱(chēng)為“接水”。
反水:被預(yù)言家(無(wú)論真假)驗(yàn)(為好人方的身份)后,不認(rèn)可對(duì)方的驗(yàn)人。如,有預(yù)言家聲稱(chēng)驗(yàn)了一個(gè)人是好人,此人拒絕承認(rèn)對(duì)方的驗(yàn)人,對(duì)跳預(yù)言家。
反水立警:即在競(jìng)選警長(zhǎng)環(huán)節(jié),不接前置位跳預(yù)言家的金水,并對(duì)跳預(yù)言家強(qiáng)勢(shì)拿警徽,形成對(duì)跳。
深水狼:隱藏的很深、活到最后的狼人。一般指被狼隊(duì)保護(hù)的狼人,稱(chēng)為“深水狼”。
金水狼,金剛狼:比深水狼隱藏的還深的狼,極其少見(jiàn)。一般指全場(chǎng)無(wú)人懷疑的狼。可能是撿對(duì)身份的狼(如第一晚獵人出局沒(méi)開(kāi)槍?zhuān)约捍┥狭双C人衣服),或自刀獲得銀水的狼,也可能是悍跳狼的預(yù)言家驗(yàn)出的金水狼(如第一晚真預(yù)言家被刀沒(méi)被救,狼悍跳預(yù)言家發(fā)狼隊(duì)友金水,而后悍跳狼又自刀坐實(shí)狼隊(duì)友的金水)。
倒鉤狼:游戲中表面上一直用好人方式玩幫好人,實(shí)際上是一只狼。可以簡(jiǎn)單的理解為臥底在好人陣營(yíng)的狼人。
煽動(dòng)狼、山洞狼:煽動(dòng)場(chǎng)上氣氛,為隊(duì)友悍跳造勢(shì),拉好人抗推。需要:發(fā)言有感染力,帶動(dòng)氣氛。一般情況下,狼人預(yù)言家悍跳給煽動(dòng)狼金水,煽動(dòng)狼發(fā)言足夠好,坐實(shí)預(yù)言家身份。最簡(jiǎn)單的理解就是站真預(yù)言家邊打的狼人!站邊好人預(yù)言家的狼,出賣(mài)隊(duì)友做好自己身份!
撕警徽:即除警長(zhǎng)外的玩家不認(rèn)警長(zhǎng)是好人,投票警長(zhǎng)出局。另外一個(gè)語(yǔ)境是,警長(zhǎng)出局后,沒(méi)有把警徽給任何玩家,撕掉警徽。
指刀:告訴自己狼同伴晚上刀誰(shuí),通常發(fā)生在狼人自爆后。
聊爆:發(fā)言里面透出一股子狼味兒,讓好人聽(tīng)出其是狼人的發(fā)言。
自爆:白天遺言、投票以外的任意時(shí)間,一名狼人明示自己身份并出局使這一個(gè)白天不再有投票且立即結(jié)束(中斷發(fā)言)的行為。
穿衣服:說(shuō)自己是某種身份,程度相較于“跳”更輕(穿衣服可以按照?qǐng)錾闲蝿?shì)隨時(shí)脫衣服,跳一般說(shuō)悍跳,是一種比較強(qiáng)勢(shì)的認(rèn)身份的方式,不輕易退了悍跳的身份牌)。
盤(pán):就是慢慢梳理邏輯。
污:就是把一個(gè)人的身份臟一下,坐壞其身份。
做好:一名玩家(在發(fā)言、邏輯、投票上)被認(rèn)為是好人的可能性較高。
蛋:普通村民。例如:我拿到一張“蛋牌”。
抿爆:即悍跳狼預(yù)言家抿錯(cuò)身份,被反水。
認(rèn)刀/認(rèn)推/不認(rèn)毒:***神和槍?zhuān)ǐC人)可以說(shuō)的話(huà),意思是,可以刀他,推他但是不能夠毒他(***神一般只能說(shuō)推他出局,這樣他可以翻牌自證身份。而獵人可以說(shuō)刀他推他,這樣他也可以翻牌開(kāi)槍自證身份,但是不可以吃毒,否則技能失效無(wú)法自證身份。)
自證強(qiáng)神:可以證明自己身份的神牌。比如槍走了之后翻牌帶人,女巫晚上說(shuō)要毒誰(shuí),結(jié)果果真毒了都是一個(gè)自證的過(guò)程。
弱神:一般指***神。
票型:就是誰(shuí)投了誰(shuí)的票,可以通過(guò)票型判斷團(tuán)隊(duì)。
場(chǎng)外:就是一些無(wú)關(guān)的信息,比如狼人睜眼的時(shí)候別人不小心碰到你了。比如昨天A當(dāng)狼的時(shí)候發(fā)言鼻毛會(huì)露出來(lái),今天也是鼻毛露出來(lái)了,你非要回想A昨天的發(fā)言說(shuō)A是狼,這就叫聊場(chǎng)外。
貼臉:情緒式發(fā)言,通常還要拿什么東西打包票,比如:如果我是狼我就吃牌。
好了,小編今天就先介紹到這里,大家有什么不清楚不明白的地方,或者有什么意見(jiàn)和想法可以留言一起討論。