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游戲包月計(jì)費(fèi)什么意思(流量包月計(jì)費(fèi)什么意思)

  • 生活
  • 2023-04-28 12:44

網(wǎng)絡(luò)游戲從出現(xiàn)到現(xiàn)在,收費(fèi)模式也發(fā)生了巨大的變化。

月卡時(shí)代

從2000開始,網(wǎng)絡(luò)游戲開始在中國(guó)出現(xiàn),而從2000年到2004年,是屬于月卡的時(shí)代。

月卡是指:只要購(gòu)買了月卡,那么這個(gè)月就可以暢快的玩游戲。

網(wǎng)絡(luò)游戲大部分都需要通過(guò)服務(wù)器驗(yàn)證,所以基本上沒(méi)有盜版,玩家通過(guò)網(wǎng)絡(luò)下載即玩。只需要花錢買點(diǎn)卡,獲得游戲時(shí)間即可。商家可以對(duì)游戲進(jìn)行不斷調(diào)整更新。這是單機(jī)游戲很難達(dá)到的優(yōu)勢(shì)。

但是這也和光盤或者游戲KEY一樣,有門檻,沒(méi)有錢,你就不能玩。而只要你花了錢,在游戲中就是平等的。商家負(fù)責(zé)進(jìn)行游戲內(nèi)容的開發(fā),保證游戲的持續(xù)新鮮感。玩家之間的差距更多體現(xiàn)在游戲時(shí)間上,我游戲時(shí)間比你長(zhǎng),我就獲得更多資源,優(yōu)勢(shì)。

在那個(gè)階段,玩家對(duì)游戲等級(jí),裝備要求最高。出現(xiàn)很多代練工作室。不過(guò)這些都不影響商家,只要不出現(xiàn)重大BUG,漏洞;才懶得管你代練不代練,反正你也得沖點(diǎn)卡錢。而這類游戲,商家的收益受玩家數(shù)量和游戲時(shí)間影響。而且因?yàn)樵驴▋r(jià)值相對(duì)固定,所以收入是直接和它們掛勾;

其實(shí)在這其中還有一個(gè)模式:就是游戲內(nèi)銀票,在早期的夢(mèng)幻,劍網(wǎng)中都有。玩家購(gòu)買的月卡不直接充入帳號(hào)換時(shí)間,而是兌換成游戲中的銀票,(銀票的功能是使用后獲得相應(yīng)的游戲時(shí)長(zhǎng))銀票可進(jìn)行交易。

這種設(shè)計(jì),對(duì)于有錢玩家和沒(méi)錢玩家是一種互惠。沒(méi)錢玩家可以通過(guò)手中資源換取銀票,獲得持續(xù)持續(xù)的資格。而有錢玩家不需要花太多精力就可以獲得想要的資源。這是交易的一個(gè)典型,直接導(dǎo)致游戲的繁榮。許多夢(mèng)幻玩家可能玩了好幾年都沒(méi)花過(guò)一分錢,甚至在游戲中賺錢;

點(diǎn)卡時(shí)代

從2004到2006年,收費(fèi)模式逐漸從月卡通向點(diǎn)卡。為什么呢?其實(shí),可以理解為一種優(yōu)化。就像現(xiàn)在的手機(jī)收費(fèi)模式一樣,包月和流量模式;用不完,下個(gè)月就清零,需要重新充值;而流量模式,你用多少,扣多少。

這種方式,從一定程度上使玩家對(duì)游戲時(shí)間的依賴性逐漸降低;玩家可以更理性的規(guī)劃和分配自己的游戲時(shí)間。對(duì)玩家來(lái)說(shuō),點(diǎn)卡的時(shí)效性加長(zhǎng),選擇更多(給我充可以玩2個(gè)小時(shí)的,想想網(wǎng)吧,你每天玩2個(gè)小時(shí)充2個(gè)小時(shí),還是必須每個(gè)月充300包月,哪個(gè)門檻高?)。

商家當(dāng)然也樂(lè)意這樣,想想手機(jī)流量,想想網(wǎng)吧。具體細(xì)帳就不算了。而玩家的目的性更明確,游戲時(shí)間內(nèi)的性價(jià)比也提高了(這種方式,就可以在每小時(shí)產(chǎn)出上進(jìn)行控制和計(jì)算,如何通過(guò)好的設(shè)計(jì),提高玩家在線時(shí)間,因?yàn)槊啃r(shí)所對(duì)應(yīng)的都是真金白銀)。

不管是月卡還是點(diǎn)卡,玩游戲都要充值,這就是門檻,繞不開。

當(dāng)然了,早期的游戲雖然都需要點(diǎn)卡收費(fèi),但是也提供試玩,方式各有不同,有免費(fèi)試玩多少小時(shí)的,也有達(dá)到一定等級(jí)后就要充值。都是為了讓玩家先體驗(yàn)一下游戲。

免費(fèi)時(shí)代

而從2006年開始,免費(fèi)游戲直接砍掉了進(jìn)入門檻。只要你注冊(cè)個(gè)帳號(hào),就可以進(jìn)行游戲。(刷小號(hào)現(xiàn)象就慢慢出現(xiàn)了,而金幣工作室等更是如魚得水);

商家為了獲得利益,會(huì)把游戲中好的資源掌握手中,通過(guò)商城,寶箱等形式進(jìn)行投放。但是還有大量資源出現(xiàn)在游戲中,供玩家,公會(huì)進(jìn)行探索;

而無(wú)形資產(chǎn),譬如游戲幣之類,就完全沒(méi)辦法控制和處理,特別當(dāng)小號(hào)+金幣工作室的出現(xiàn)。用他們非常先進(jìn)和極端的各種***,逐漸壟斷游戲中各種優(yōu)勢(shì)資源,導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)膨脹,貨幣貶值,游戲不公等現(xiàn)象,使一個(gè)游戲的生命周期無(wú)形中縮減。而且搶了商家的飯碗,直接影響游戲收益。

后來(lái)為了解決這些問(wèn)題,游戲運(yùn)營(yíng)商出了各種方式,拾取綁定,任何裝備出售價(jià)只有1游戲幣,甚至不掉游戲幣,這個(gè)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中再去探討。

交易稅

上面的一些***雖然解決了問(wèn)題,但是,卻不是好方案。限制了交易,甚至在一定程序上削弱了游戲體驗(yàn)。使玩家只能追求最終結(jié)果(游戲資源權(quán))。玩家與玩家之間的交流互動(dòng)被弱化。

為此,有公司開始嘗試稅制,官方開銀行,收取交易稅等措施。因?yàn)槊總€(gè)角色最終所使用的資源都是有限有,總需要通過(guò)交易進(jìn)行互換。這個(gè)量很大。(交易稅方式,暫時(shí)也不過(guò)多談?wù)摚@里只做個(gè)引子)。

VIP時(shí)代

為什么會(huì)出現(xiàn)VIP模式呢?

因?yàn)檫M(jìn)入游戲已經(jīng)沒(méi)有門檻了,可是如何進(jìn)行玩家細(xì)分?

他沒(méi)花錢,你花10塊錢,和我花1000塊錢的差距體現(xiàn)在呢?或者我們說(shuō)價(jià)值吧,我們是可以通過(guò)裝備來(lái)對(duì)比,但不是所有的東西都是能夠進(jìn)行直接對(duì)比。有形的無(wú)形的,那么這個(gè)設(shè)計(jì)就是失敗的。而且,即使一件裝備隨時(shí)間發(fā)生貶值。

還有,不可能為所有處于各階層的游戲玩家設(shè)計(jì)不同的玩法來(lái)彌補(bǔ)他們之間實(shí)力的差距(導(dǎo)致的大量流失),為此,VIP應(yīng)運(yùn)而生。VIP作為一種持續(xù)存在的富人光環(huán)(可以認(rèn)為是游戲投資),不會(huì)消失,不會(huì)貶值,而且可以逐漸提升。獲得更多的特權(quán),包括榮耀。

而商家也樂(lè)于與VIP打交道,根據(jù)這種階層關(guān)系進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì)開發(fā)和調(diào)整。VIP+等級(jí),來(lái)體現(xiàn)不同消費(fèi)者之間的差距。而不去管你能不能打得過(guò)對(duì)方,你裝備是否貶值。唯一要做的是設(shè)計(jì)使VIP+等級(jí)有價(jià)值即可。

但是,還要解決的一個(gè)問(wèn)題是,如何平衡玩家群體,減少流失。

總結(jié)

游戲玩家:基本上,現(xiàn)在玩家進(jìn)入游戲的門檻已經(jīng)越來(lái)越低(下載,加載也暫不討論)。即不需要花費(fèi)金錢即可進(jìn)行游戲。這一點(diǎn)上基本上已經(jīng)沒(méi)什么可以突破的。而在花費(fèi)時(shí)間上卻還有進(jìn)步空間。(客戶端下載,頁(yè)游數(shù)據(jù)加載)。

商家收益:除了在單機(jī)時(shí)代需要刻印光盤出售之外。在網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,這種成本已經(jīng)被降低了。而在這其中,逐漸降低玩家進(jìn)入門檻,意味著更多的玩家,更多的收益。提供給玩家更多付費(fèi)選擇,隨著對(duì)玩家階層的劃分,可以做出更有計(jì)劃性,針對(duì)性的商業(yè)服務(wù)。獲得收益。商家要考慮的是,如何利益最大化。而如何做好與游戲玩家,游戲玩法的平衡,卻是需要去慎重考慮的。

游戲玩法:其實(shí)從單機(jī)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲,再到跨平臺(tái)游戲。游戲體驗(yàn)上來(lái)說(shuō),是一直在下降的。點(diǎn)卡時(shí)代應(yīng)該是最美好的,如何做出更好的游戲內(nèi)容,吸引玩家在線進(jìn)行游戲。

而到現(xiàn)在,因?yàn)榈谰呤召M(fèi)模式,導(dǎo)致,大部分的資源都被直接商城出售。玩家游戲行為只剩下獲得一個(gè)結(jié)果。甚至為了創(chuàng)造更多的收費(fèi)點(diǎn),衍生出一大堆其實(shí)很無(wú)聊,只是單純賣屬性的東西。玩家更多能夠體驗(yàn)到的僅僅是結(jié)果的炫耀。在游戲內(nèi)容上甚至沒(méi)有什么感覺。

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