相關PROE和UG的比擬,不妨說是陳詞濫調的話題了,百般講法都有,每個軟硬件的扶助者也都不少,然而在那些商量中對新出道的用戶形成了攪擾和發覺莫衷一是。以是呢,對于PROE和UG,即日就聊聊它們之間的辨別吧。
PROE和UG
普遍產物的安排上PROE用的比擬多。比方,此刻的電器產物和條記本電腦的安排基礎上都是用PROE的。而UG在普遍公共汽車上、胎具分模上比擬用的多。我感觸UG的界面很多參數要樹立。PROE上草繪還不錯,簡直上半斤八兩。
UG重要符合于巨型的公共汽車、鐵鳥廠創造攙雜的數模,而PROE重要符合于大中小企業趕快創造較為大略的數模。兩種軟硬件各有便宜,該當攙和建立模型本領到達最好功效。零件較大、較攙雜的功夫,加工普遍用UG做好數模。
對于攙和建立模型。UG的一個最大特性即是攙和建立模型。
在建立模型較為攙雜的功夫,常常是任何參數都是沒有用途的,普遍用PROE創造發端較為大略的線框、曲面,而后轉到UG內里舉行高檔曲面包車型的士創造、倒角。因為產物重復變動,參數大普遍都被刪掉了。
對于操縱,UG中將很多規格化的特性(一致PROE中的點放特性)分別的特殊精致,如Pocket、Slot等,這十分于將幾個PROE的特性兼并變成一個。而在PROE中更多的是草繪特性,大概沒有UG建立模型功效高,但卻有更大的柔性。比方,在UG中即使想將一個圓孔改為方孔大概特殊艱巨,由于這是兩個各別的特性,而在PROE中,卻利害常得心應手的工作。
特性和便宜
UG
PROE
1
半參數化
全參數化
2
自在
嚴緊
3
歸納本領是很宏大
全關系產物安排
4
曲面功效比擬宏大
牽制功效比擬宏大
5
不妨隨時把參數去掉,縮小特性樹
比擬符合在胎具安排階段,和產物造型安排上面運用
PROE
1、不妨隨便勾勒草圖,簡單變換模子。
2、在所有安排進程的任何一處爆發變換,不妨前后反饋在所有安排進程的關系步驟上。
3、高檔的功效扶助巨型攙雜安裝體的結構和處置,那些安裝體中零件的數目不受控制。
4、菜單以直覺的辦法聯級展示
UG
1、UG的一個最大特性即是攙和建立模型
2、不妨用牽制的辦法遏制關系。UG18SKETCH中有關系的點,是參數化的,點也不妨標明尺寸!
3、UG也是處事站移植過來的,界面算是比擬和睦。
4、UG的文獻***惟有PRT,不妨包括工程圖和加工一切消息!
那么,截止
至于哪個更好,本來要看咱們能用到什么水平,不管是PROE仍舊UG,確定要學精,不要簡單的講哪個軟硬件好,要害是能用它做到幾何貨色,對于大局部人來說這兩個軟硬件都能實行咱們所訴求的功效。